Kopo-k
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こんにちは、私は Kopo-k

愛知県の大学生で、プログラミングを学んでいます。

About Me

現在学習中

個人開発で「tamado」というWebアプリを開発中です。現在はGCP(Cloud Run)にデプロイしており、今後Fastify + Prismaによるバックエンド追加とCloud SQL(PostgreSQL)の導入を予定しています。リソース管理にはTerraformを導入し、インフラをコードで管理する手法を学んでいます。フロントエンドだけでなく、バックエンドやインフラまで一貫して構築できるエンジニアを目指しています。

将来の目標

フロントエンドからバックエンド、インフラまで一貫して設計・構築できるエンジニアになることが目標です。現在はGCPやTerraformを通じてインフラの知識を深めており、技術的な質問に必ず答えられるような、チームから頼られるエンジニアになりたいと考えています。

私について

こんにちは、愛知工業大学情報科学部コンピュータシステム専攻の3年、大石大雅です。趣味は映画鑑賞と読書です。大学1年生の5月からプログラミングの学習を始め、2年生からは開発者として成長し続けるために毎日GitHubにコードをコミットしています。

Experience

情報科学部

愛知工業大学

2024.4 - Present

  • Java プログラミング、C プログラミングを学習
  • 高校3年生の2023年5月に基本情報技術者試験(FE)に合格

技育CAMP ハッカソン Vol.19

株式会社サポーターズ

2024.12

  • 個人参加で初対面のメンバーとチームを結成
  • React を使用したフロントエンドで2日間で動作するプロトタイプを構築
  • フロントエンド開発を担当し、チーム開発の実践経験を積む

学生エンジニアコミュニティのメンバー

MaTech

2025.5 - Present

  • 約20名の学生によるエンジニアコミュニティ MaTech に参加
  • 週次の発表会で学んだことを共有
  • connpass などのプラットフォームを通じてハッカソン、勉強会、meetup に参加
  • チーム活動を通じてコミュニケーション能力と協力スキルを向上

U-22 プログラミングコンテスト プロジェクト

IPA(情報処理推進機構)支援

2025.6 - 2025.8

  • React、Electron、TypeScript を使用したクロスプラットフォームデスクトップアプリケーションを開発
  • 直感的な UI/UX と効率的なクリップボードデータ管理に重点を置く
  • 2025年夏のU-22プログラミングコンテストへの最終製品提出を目指す

HRクラウドでのエンジニアインターン

2025年夏にHRクラウドのインターンシップに参加

2025.8 - 2025.12

  • FuelPHP と Knockout.js を用いた既存プロダクトの機能追加・UI改善を担当
  • 要件整理と影響範囲分析を自ら行い、品質を保ちながら効率的な実装を実践
  • 機能改善案の提案やUX向上のためのUI改善に取り組む
  • タスクの優先度付けと作業時間の明確化を徹底し、限られた時間で成果を出すスキルを習得

【技育CAMP2025】ハッカソン Vol.14【オンライン開催】

株式会社サポーターズ

2025.11

  • 野良参加しました
  • 努力賞を受賞しました
  • Dockerを使用してチームの開発スピードを向上させました
  • CI/CDパイプラインを構築しました

TECH STADIUM Unityコース 受講

TECH STADIUM(オンラインスクール)

2025.11 - 2026.1

  • Unity と C# を使用したゲーム開発の基礎を習得
  • 2ヶ月間のカリキュラムで簡易ゲームを複数制作
  • ゲームにおけるバックエンド開発は Web 開発と共通点が多いことを学んだ

【技育CAMP2025】ハッカソン Vol.16【オンライン開催】

株式会社サポーターズ

2025.12

  • バックエンド担当
  • Gmail連携機能の実装
  • リマインド・通知機能の実装
  • 実装に時間がかかるものをMVPにしてしまった反省
  • 2日間で機能が多く、生産性の高いものを作るのは厳しいため、もっと作りやすいものにするべきだと学んだ

【技育CAMP2025】ハッカソン Vol.18【オンライン開催】

株式会社サポーターズ

2026.1

  • UI設計、Docker環境構築、認証認可実装、RLSポリシー、デプロイ担当
  • 「プログラム特区」Q&Aサービスを4人チームで開発
  • Vercelへの早期デプロイにより発表直前のビルドエラーを防止
  • Discord作業報告チャンネルでリアルタイム共有し、Gitコンフリクトを0件に
  • ブランチ戦略(develop/main分離)の重要性を学んだ

Progateハッカソン powered by AWS

株式会社Progate

2026.2

  • 4人チームでフロントエンド・バックエンド・インフラを担当
  • AWS Amplify Gen 2 を活用し、サーバーレスアーキテクチャで MVP を2週間で構築
  • Amazon Bedrock と Translate を組み合わせたリアルタイムチャット分析・翻訳機能を実装
  • 特別賞を受賞

株式会社Preferred 長期インターン

株式会社Preferred

2026.4 - Present

  • Next.js 15 / TypeScript / tRPC / Prisma を用いたマルチテナントWebアプリの開発に参画
  • 決済ユーティリティのユニットテスト作成(Vitest)、既存テストのエッジケース拡充・デッドコード発見と修正
  • 注文履歴ページのUI改善(Skeletonローディング実装、エラー時のrefetchによるリトライ機能)
  • GitHubのissueベースでの開発フロー(ブランチ運用・PR作成・コードレビュー)を実践

Projects

音楽共有アプリ

音楽共有アプリ

Webアプリ

担当:フロントエンド

気分や状況、歌詞の種類で曲にタグを付け、他の人が共有した曲を検索できる音楽共有アプリ。

ReactNode.jsFirebase
MultiClip

MultiClip

デスクトップアプリ

担当:個人開発(設計・実装・テスト全て)

macOS用のクリップボード履歴管理アプリ

ElectronTypeScriptSQLiteReact
追憶(ついおく)

追憶(ついおく)

ゲーム

担当:Docker環境構築 / CI/CD / タイトル画面・ステージ選択画面 / 白線渡り

小さい頃の習慣を追体験するブラウザゲーム。ねり消し作り、消しピン、白線の上だけ歩く、スープに浮いている油をつなげるなどの遊びを楽しめます。

Phaser 3TypeScriptViteDocker
就活進捗管理アプリ

就活進捗管理アプリ

Webアプリ

担当:個人開発(設計・実装・テスト全て)

就活の進捗をカンバン形式で管理できるアプリ

FuelPHPKnockout.jsMySQLDocker
dai-job(だいじょぶ)

dai-job(だいじょぶ)

Webアプリ

担当:バックエンド / Gmail連携 / 通知機能

日程や企業ごとのタスク・書類を一括管理できるアプリ

ReactNext.jsTypeScriptFastAPISupabaseDocker
プログラム特区

プログラム特区

Webアプリ

担当:UI設計 / 環境構築(Docker) / 認証認可 / RLSポリシー / フロントエンド(一部) / Vercelデプロイ

プログラミングの疑問を解決するQ&Aプラットフォーム。Next.js、Supabase Auth、Dockerで構築。

Next.jsTypeScriptTailwindSupabaseDocker
VRMアスレチック

VRMアスレチック

ゲーム

担当:個人開発(設計・実装・テスト全て)

VRMアバターを操作してアスレチックコースを攻略するタイムアタックゲーム。クリアタイムをランキングで競えます。

UnityC#UniVRMSupabase
StreamBoard

StreamBoard

Webアプリ

担当:フロントエンド / バックエンド / インフラ

YouTube・Twitchの配信を1画面で複数同時に視聴できるマルチストリームビューアー。ドラッグ&ドロップでレイアウトをカスタマイズでき、リアルタイムでチャットの翻訳・盛り上がり分析機能を搭載。

ReactTailwind CSSAWS AmplifyAmazon BedrockDynamoDB
洗濯日和チェッカー

洗濯日和チェッカー

モバイルアプリ

担当:個人開発(設計・実装・リリース全て)

天気情報から洗濯の可否を判定するモバイルアプリ。今日は洗濯物を干せるかがすぐわかる。App Storeにてリリース済み。

FlutterFirebase

Skills

フロントエンド

  • React 75%
  • TypeScript 70%
  • Next.js 65%
  • Tailwind CSS 80%

バックエンド

  • Supabase 70%
  • Node.js 60%
  • PHP (FuelPHP) 60%
  • Python (FastAPI) 50%

インフラ・DevOps

  • Git / GitHub 85%
  • Docker 65%
  • AWS (Amplify) 60%
  • CI/CD (GitHub Actions) 55%

その他

  • Unity / C# 50%
  • Figma 50%
  • Phaser 3 45%
  • Electron 40%

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開発者仲間、コラボレーター、技術に興味のある方とのつながりを大切にしています。プロジェクトのことでも、ただのご挨拶でも、お気軽にお声がけください!

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